На этом этапе, в июле 2016 года, собралась команда молодых ребят – каждый специалист в своей отрасли, мы хотим изменить мир разработки программного обеспечения, в то же время решить проблемы b2b сектора, который тратит лишние деньги и время на рутинные задачи и несмотря на такие строгие, амбициозные и ответственные задачи, мы не забыли о развлечениях и создавали лучшие игровые механики, использовали самые передовые технологии для создания игр для мобильных устройств. Это золотое время – Младенчество – время, когда мы заложили фундамент нашей компании
В это время – 20 мая 2018 года, после почти 2-х лет «закалки», в команде остаются только эффективные и сильные, компания переходит на новую бизнес-модель, у нас есть отделы управления разработкой, финансовый отдел, бухгалтерия и юридический отдел, мы стали экономически эффективными. Наше понимание будущего компании расширяется и охватывает практически безграничные горизонты.
В начале 2020 года организация компании становится гибкой и управляемой, она имеет четкую структуру, прописанные функции, системы учета и управления, а также отдел контроля качества. Команда состоит из профессионалов нашей отрасли, мы разрабатываем сложные технические решения, которые не под силу нашим конкурентам. Компания выходит на новый уровень организации, который преследует такие факторы, как удовлетворенность клиентов и достижение целей.
Доступные нам технологии



























